【ローテ】ガルニャオサンダー【秋のローテチーム戦優勝】

 

終戦から十日以上経っててビビりました。

 
日記

しえるさん、引き潮さん主催の秋のローテチーム戦に参加しました。
ルールは3人1組のチーム戦で、チーム内のポケモン被り禁止(ロトム等は1匹まで)というルールでした。チーム戦をきっかけに交流を深めたかったので、今まであまり関わったことがないサンガーさんとにとりさんに声をかけました(サンガーさんはしえるくん伝で誘ってもらった)。僕はORASレートが終了してからローテーションバトルを真面目に取り組んだのに加え、オフやネット大会でも特別いい成績を出せていないので、誘いを受け入れて頂いた時はとても嬉しかったです。

目標は全勝優勝。チーム名は3人の名前を少しずつとって秋刀魚ババア

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わかる。
チームの一言はプレッシャーで何も思い浮かばず「勝ちます」にしました。お二人がローテレートで1900を達成する強者ということは知っていたので、周りからもチームメイトからも「ごまさんのおかげで」と思わせるぐらいのつもりで全試合挑みました。
結果は 個人:5勝1敗 チーム:6勝0敗 優勝!!!
この1敗は0‐4のストレート負けで悔しかったですが、課題が見つかったので全勝して慢心するよりかは良かったと思います。チームメイトも最高でした!また一緒に組む機会があったら組みたいけど今度は対戦したいですね!

 


パーティ決定まで
チームのお二人にはストレスなくパーティを組んでほしかったこと、メガプテラやゴリゴリの雨パ(トノラググドラナット@2みたいな感じ)を使いたかったこと、育成済みの個体数に自信があったことから、残りのポケモン達からパーティを組むことにしました。メガプテラ構築はガブorメガマンダ+霊獣ボルトみたいなパーティに刺さると思って使いたかったのですが、その組み合わせが自分の対戦相手にならないことのほうが多いと思ってやめました。次にゴリゴリの雨パですが、制限ルールの大会では作業ゲーになり兼ねないのでやめました。メガ枠を悩んでいると、サンガーさんがクチート、にとりさんがボーマンダを選択されていてガルーラがあまっていたのでガルーラを軸にパーティを組むことにしました。
案①:強そうだけどトリル展開が怪しい(アンコールでトリル返しが好きでないので)
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これで決定にしようか迷っていたら通勤中ウトウトして自爆。車壊れる。虚無。Twitterアカウントを消す。
案②:ガブリアスってポケモン強いんだなあ

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贅沢な悩みだけど、代車がたまたま高級車しかなくてそれに乗る。歩行者も対向車も全人類「何でこいつがこの車乗ってんの?」って思ってそうだった(被害妄想)
案③:ノーマル+水+悪を受けられるポケモンって少なくね!?

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台風の次の日に代車に乗ったら何か踏んでパンクした。近所にタイヤ屋があったので運勝ち。
提出パーティ:構築相談して「いいですね!採用!」って言ってたら完成した

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パーティ提出期限の最終日、構築相談から壁+ガルーラサンダーがかなり強そうだったのでこの3匹を軸にパーティを考えました。ガルーラを使っていて思ったことが、中盤~後半に使う癒しの鈴が強いことでした。ガルーラは鬼火をもらいやすく、ガルーラに対して回してくる高耐久ポケモンは欠伸、毒毒などを使ってくる印象があったため、壁役にはニャオニクスを採用しました。次に、壁下でガブリアスにかなり強く壁と相性がいいマリルリ、ミラーや対クチートを考えて弱点保険ギルガルドを採用しました。最後の1匹は、この構築で重たいメガリザードンYガブリアスに強めなポケモンとしてラティアスを採用しました。パーティを組んでいるときは、このラティアスガブリアスと同じような役割を果たさなければならないことに気づいておらず、重たいポケモンへの補完として入ったような汎用性が低い技構成になってしまいました。ラティアスの枠は変えたい枠でしたが、結果的にガルーラ以外格闘半減以下だったので選出抑制になったと思えばいいのかなぁと思ったり思わなかったりしています。

 

 個別紹介
実力だけでは勝てない部分が大きいと思ったので、運要素が強い技や隠し玉の技をたまに採用しています。

 意地っ張り@メガ石
HAベース S実数値127(メガ時)
恩返し / グロウパンチ / 地震 / 不意打ち
汎用性を落とさないHAガルーラ。最初は地震の枠が岩雪崩だったのですが、岩4倍や遅いサンダーと対峙しない限りは使わないと思ったので無難に地震を入れました。特性は何でもいいだろ!と早起きで採用してしまいましたが、肝っ玉なら・・・という場面があったのでみなさんはきちんと肝っ玉を採用しましょう!

 図太い@光の粘土
HBぶっぱ 
リフレクター / 光の壁 / 癒しの鈴 / トリックルーム
見えない欠伸が強いポケモン。今のローテ環境(?)は欠伸を採用するプレイヤーが多いので、当然対策はされている筈です。個人的にニャオニクスはできる限り生き残って新しい壁を貼ることが強いと思っているので、使いたくなる盤面が多く、壁以外で相手に一方的にアドバンテージをとられてしまう可能性のある欠伸は採用していません。ウルガモスボーマンダにひたすら舞われてしまう可能性のある構築なので、切り返しのためのトリックルームを採用しています。

図太い 静電気@ゴツゴツメット
HBベース 臆病リザYの大文字確定耐え
放電 / 熱風 / 羽休め / 追い風
運営のしえるくんから借りました。ありがとう。この構築のサンダーは相手のポケモンをガルーラの攻撃圏内に押し込めばいいだけなので電気技は放電でゴツゴツメット持ち。HBに厚い目なのでAが上がっていないガルーラに回しやすくて使いやすかったです。

 意地っ張り@弱点保険
HAベース S87
シャドークロー / 影撃ち / 瓦割り / キングシールド
森主のボッソウくんから借りました。ありがとう。弱点保険発動時に相手のガルーラを倒したいこと、かげうちで縛れる範囲を広げることから物理型にしました。また、相手のとけるブルンゲルに対してワンチャンスつかみたかったのと、ナットレイに対して強く出たかったのでシャドークローと瓦割りを採用しています。

勇敢@オボンの実
HAベース S57
滝登り / じゃれつく / アクアジェット / 腹太鼓
S57は甘えたドサイドンの下を取れて、麻痺したスカーフキッスの上から攻撃できます。滅びの歌を上手く使える自信がなかったので攻撃技を一つ増やしたのですが、クチートを意識して滝登りを採用しました。意地っ張りで採用してもよかったんですが、同速イヤイヤマンなのでここまで下げました。

臆病@気合のタスキ
CSぶっぱ
サイコショック / 冷凍ビーム / 雨乞い / 電磁波
意味不明技構成。0選出。お目当てのリザードン(Y濃厚)入り構築とマッチングしましたが、他のポケモンに刺さってなさ過ぎて出せませんでした。本当は壁はって弱点保険発動させてアシストパワーでもしたかったんですが、C+3でもこの火力か・・・ぐらい低下力だったので諦めた結果変な構成に。持ち物も余っているとはいえラムとかにすべきだったなぁと思います。ただ、このポケモンのおかげでガルーラじゃなくてギャラドスが出てきたり、カイリキーが出てこなったので悪くはなかったのかなぁ...

 

基本選出

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勝った試合のほとんどは序盤に壁を貼らず殴った試合です。この構築はガルーラ以外にあまり攻撃的なポケモンがいないので、ほとんどのプレイヤーが補助技から入ってきました。2手目までガルーラで強気に回して補助ポケモンたちで場を作り再びガルーラで暴れることが多かったし強かったです。

 

ローテはやればやるほどモチベーションが上がる珍しいゲームなので、また大会や交流会があったら積極的に参加したいですね。対戦の振り返りはブログを書くモチベがあったら静かに投稿すると思います。

画像
にとりさんブログ書いたから許して

 

 

運営・参加者の方々お疲れ様でした!

【スペレS16】キュウコンサンドパン【最終レート1800到達】

 

 

〇思い出

専用Zジャラランガが非常に多くフェアリー呼んだため、身代わり+腹太鼓+カムラの実のジャラランガがめちゃくちゃ使いやすかったのを覚えています。ジャラランガクレセリアホルードの選出で1700に楽に乗ることが出来ましたが、とあるポケモンが登場することで全く勝てなくなります。キュワワーです。ジャラランガには上からドレインキッス、クレセリアには身代わり瞑想、ホルードには上からギガドレイン2発でクレセリア対面で出されると完封される試合が多かった印象です。

そこからあ~勝てね~って言いながらメガカメックスを軸にしたり、ふぶき/フリドラ/身代わり/悪巧み@氷ZのRキュウコンで遊んだりしているとレートが1500を割ってしまいました。Rキュウコンの通りはよさそうなのに、ミミロップチャーレムと対峙するとクレセリアに引かなくてはいけない。そうするとクレセリアが起点にされる。のような流れが多かったので単体でそれらのポケモンを倒せるRキュウコンを目指しました。

気合のタスキ+まもる+ムーンフォースを持ったキュウコンは非常に扱いやすく、レートが少しずつ上がりました。キュウコンが倒された後にあられが2ターンほど残り、シナジーのあるRサンドパンを入れたところレートがぐんぐん上がって気持ちよくなりました。

 

〇パーティ紹介

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f:id:gomapoke:20190912174035g:plain おくびょう@気合のタスキ
値:149(4)-xx-96(4)-132(248)-120-177(252)
技:まもる / ムーンフォース / めざめるパワー地 / ふぶきorフリーズドライ
すぐ下に聖剣士がいるので最速。まもるを絡めると対面からウツロイドジバコイル(チョッキ以外)、メガチャーレムメガミミロップなども倒せるので強かったです。メガミミロップはすぐ再戦の場合はアンコールやみがわりを警戒してすぐクレセリアに引いてました。

 

 

f:id:gomapoke:20190912180139g:plainいじっぱり@ハガネZ
値:151(4)-167(252)-141(4)-xx-88(20)-114(228)
技:アイアンヘッド / 地震 / 剣の舞 / 地震
特化アシレーヌのうたかた+アクアジェット確定耐え(ほぼZ撃たれて4んだ)。
タイプ上カプ・ブルルクレセリアを起点にできるのでキュウコンと同時でなくても選出することが出来ました。氷技がないので残飯ファイヤーにボコボコにされました。

 

 

f:id:gomapoke:20190912180935g:plainひかえめ@デンキZ
値:190(252)-xx-112(164)-212-91-115(92)
技:10万ボルト / エナジーボール / マジカルシャイン / めざめるパワー悪
ステロ+メガカイロス地震確定耐え。
パーティにこれだけ地面技があるし、Rガラガラに通るめざ悪でいいだろwと思ったけどジバコイルにボコボコにされたのでめざ地を粘るべきでした。タイマン性能が高く非常に選出しやすいので、マジカルシャインを抜いてエレキネットを入れて半分回復実を持つべきだったかもしれません。

 

f:id:gomapoke:20190912184331g:plainしんちょう@しんかのきせき
値:171(244)-96(4)-126(4)-xx-121(196)-113(60)
技:地震 / ステルスロック / 岩石封じ / とんぼ返り
準速ジバコイル抜き。初めは地震/ギロチン/とんぼ/羽休めで使っていましたが、このパーティとあまり合わなかったため、先発で出せるような技構成にしたところバッチリハマりました。初手でステルスロックを使うと次のターンにめいそうクレセリアなどを呼んだのでとんぼ返りは残しておいて正解でした。

 

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値:141(4)-207(252)-140-xx-110-172(252)
技:恩返し / 電光石火 / 地震 / 剣の舞
つよい。

 

 

f:id:gomapoke:20190912185158g:plainずぶとい@ゴツゴツメット
値:227(252)-xx-173(140)-110(116)-151-105
技:ムーンフォース / 月の光 / 三日月の舞→サイコキネシス / 毒毒
ムンフォでH252メガラティアスの身代わりを破壊。始めはメガカイロス2回通したら強くない?と思っていましたが毒タイプやメガプテラに殴り負けてしまったのでサイコキネシスを搭載したところ、非常に安定しやすくなりました。

 

〇基本選出
あられ
キュウコンサンドパン+残り

メガ枠がプテラ
グライガークレセリアカイロスorデンジュモクorサンドパン

受けループ
サンドパンカイロスクレセリア

メガ枠がミミロップチャーレム
キュウコンデンジュモクorクレセリアカイロス

 

〇順位

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〇感想
たのしかった

【ダブル】INC最終レート1816 ゼクロム+カプ・レヒレ

 

 

INCお疲れさまでした。
ゼクロムで追い風してカプ・レヒレでみずびたしして殴る構築です。

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ゼルネアス:臆病CS ゼクロム:慎重HAD カミツルギ:陽気AS
サザンドラ:臆病CS ガオガエン:意地HBD カプ・レヒレ:穏やかHDS

戦績:31勝7敗   最終レート1816 

 

〇構築が決まるまで
WCSレートにグラードンが少ないこと伝説無しや参加賞目当ての人にイージーウィンできる可能性が高いカイオーガ構築が多そうなことから、カイオーガを軸にしたパーティに強いパーティを組むことにしました。
グラードン+ゼルネアスは上手いカイオーガ使いに一方的にやられてしまう可能性があったため、カイオーガに特に強い禁止伝説を探しました。ボックスにゼクロムパルキアがいましたが、メインウエポンがハイドロポンプパルキアはしんどいと思い、ゼクロムを使うことにしました。
コケコを隣において鉢巻、チョッキを持たせたり、ピッピやビビヨンを隣に置いて弱点保険を持たせりしましたが、イマイチ活躍できずにいました。その時、テテフレシラムの構築を見つけました。レシラムもシード+天候なら活躍できるのか・・・じゃあゼクロムも・・・とカプ系を眺めていたらカプ・レヒレのみずびたしに目が留まり、これなら・・・!と思い構築を組み始めました。


ヒレと組ませるゼクロムの使えそうな物理技はクロスサンダーらいげきしかありません。ドラゴンクローはフィールドで半減され、思念の頭突きはモロバレルすら倒せず、テラボルテージはファントムガードを貫通できないのでかみくだくは微妙。クロスサンダー,追い風,まもるを確定として、残りの技は羽休めにしました。シード持ちポケモンの回復技はかなり強く、相手のガオガエンカミツルギにビビる必要がなかったり、追い風最終ターンにまもる読みで次の展開に備えられたりと非常に有用な技でした。
次に、レヒレのみずびたしで火力を下げて起点を作れるゼルネアスを採用。次に、対グラードン性能がそこそこあり、S操作ができるサザンドラ。対ゼルネアスに強い鋼枠としてチョッキメタグロスを採用していたのですが、追い風や凍える風と相性があまりよくなかったため、追い風下でジオコンゼルネアスを上から殴れるカミツルギを採用しました。最後の枠はウルガモスを採用していたのですが、ゼルネアス+カイオーガに出せないことが分かったのでガオガエンを採用しました。

 

ポケモン紹介

 

ゼクロムf:id:gomapoke:20181203222538p:plain
(性格 :慎重  持ち物:ミストシード) 意地っ張りのほうが実数値が高くなります。
(実数値:189 - 186 - 141 - 126 - 154 - 125   H108,A124,B4,D156,S116)
※全てミストシード発動後の計算
HD

・C183+2ゼルネアスの不一致ムーンフォースを確定耐え
・臆病カプ・テテフムーンフォースを高乱数で2耐え
A
・抜群クロスサンダー+凍える風で無振りゼルネアスを最低乱数切って倒せる
・抜群クロスサンダーで192-110までのカイオーガを確定一発
S
・追い風下で+1最速ゼルネアス抜き
(技  :クロスサンダー / 追い風 / まもる / 羽休め)
ミストシード発動後の耐久力はかなり高く、控え目オーガの冷凍ビーム+控え目ルンパッパの珠冷凍ビームを余裕をもって耐えます。シード持ちの伝説が回復技を持っているのはマジで強いですね。ゼクロム追い風,レヒレ凍える風という場面が少なくないのでここまでSを下げています。H振りカイオーガすら落とせない火力ですが、スカーフでないカイオーガを殴る場合は、味方の威張るを受けているのであまり気にはなりませんでした。攻撃技がクロスサンダー(PP8)しかありませんが、撃つときは相手を一発ないしは二発で倒せる時のみなので足りないと思ったことはありません。避雷針に吸われないので、トゲデマルライチュウパチリスにも臆することなく攻撃できるのも魅力です。

カプ・レヒレf:id:gomapoke:20181203230022p:plain
(性格:穏やか  持ち物:ウイの実)
(実数値:176 - 85 - 135 - 115 - 179 - 126  H244.D100,S164)
HD
・C183+2ゼルネアスの一致ムーンフォースを確定耐え
S
・Sゼクロム+1
(技:凍える風 / みずびたし / 挑発 / 威張る)
コンセプト上みずびたしは確定。トリル,追い風に薄めなので挑発。追い風だけではS操作が不十分なので凍える風。最後の枠は火力底上げの威張る。雷撃を採用する際は威張るでなく攻撃技か癒しの波動にするといいと思います。ゼクロムが先に倒された場合放置されがちなので、自然の怒りやムーンフォースを欲しい場面がありました。カイオーガ方向に交代読みも兼ねてみずびたしクロスサンダーを撃つのが楽しいです。ミストフィールは本当に優秀で、重力催眠やモロバレルなどにビビらず戦えるので精神的に楽です。

ゼルネアスf:id:gomapoke:20181203225936p:plain
(性格:臆病  持ち物:パワフルハーブ)
(実数値:201 - 135 - 115 - 183 - 119 - 166  C252.D4,S252)
・最速
(技:ムーンフォース / マジカルシャイン / まもる / ジオコントロール
相手のゼルネアスに50%以上で上をとれる最速。パーティパワーを下げたくないのでC特化。

サザンドラf:id:gomapoke:20181203222524p:plain
(性格:臆病  持ち物:気合のタスキ)
(実数値:167 - 112 - 110 - 177 - 111 - 165  C252,D4,S252)
・最速
(技:悪の波動 / 大地の力 / まもる / 追い風)
テテフ、ルナアーラとのS関係を見たかったので最速。グラバナ意識でラムの実にしてましたが、ゼルネアスとテテフにボコられたのでタスキを持たせました。レヒレに対するエスパー技読み、ゼクロムに対する地面技読みで出すことが多く、個人的にはかなり強いポケモンだなあと思いました。大地の力はあまり警戒されなかったようで、ツンデツンデを何度も倒してくれました。

カミツルギf:id:gomapoke:20181203230005p:plain
(性格:陽気  持ち物:ピントレンズ)
(実数値:134 - 233 - 151 - 71 - 52 - 177  A252,D4,S252)
・最速
(技:リーフブレード / 聖なる剣 / みきり / 追い風)
タスキもチョッキも持てないのでピントレンズを持たせました。本当は命の珠を持たせたかったのですが、珠ダメを受けるとタスキやチョッキでないことがバレてしまうのでこのアイテムになりました。相手視点だと襷が濃厚なのでスカーフテテフによくマジカルシャインを撃たれました。叩き落とすを採用していると、安易な場面で使ってしまうと思ったので思い切って切りました。ミラー意識で聖なる剣を採用。聖なる剣の急所でH振りガオガエンを確定一発らしいですが当てにしてません()

 

ガオガエンf:id:gomapoke:20181203222457p:plain
(性格:意地  持ち物:突撃チョッキ)
(実数値:201 - 155 - 123 - 90 - 122 - 84  H244,A44,B100,D92,S28)
HB
・A-1カミツルギ聖なる剣を最高乱数2連続引かれない限り2耐え
S
・同速意識。最遅90族抜かれ。
(技:フレアドライブ / 叩き落とす / とんぼ返り / ねこだまし
テテフ,ネクロズマ,カミツルギに対して何度も後出しをしたかったのでHBベースのチョッキガオガエンを使いました。対トリルグラカイを少し意識してSを落としましたが、追い風下で最速カミツルギを抜けるぐらいまで上げたほうがいいかもしれません。始めはバークアウトを採用していましたが、それ以上に叩き落とすが欲しかったので搭載しました。無難に強い。

 

〇選出
基本:表ゼクロムカプ・レヒレ 裏ゼルネアス+サザンドラ
対トリル(ツンデツンデ以外):裏サザンドラガオガエン
対トリル(ツンデツンデ):基本選出と変わらず
対グラゼルネテテフライド:表カプ・レヒレカミツルギ 裏ゼルネアス+ガオガエンサザンドラ
対ゼルネオーガ+ガエン:表ゼルネアス+ガオガエン 裏ゼクロム+レヒレ

初手は大体ゼクロムおいかぜ レヒレ凍える風or挑発から入ります。この2匹はどちらも一般枠とカイオーガに倒されることはほとんどないので、此方の2匹が上から行動できる環境を作ります。ゼクロムは羽休めとまもるで場に居座りながらレヒレで環境を整えます。レヒレが先に倒された場合は追い風or凍える風が1度は使えているのでゼルネアスでジオコントロールしながら勝ちを狙いに行くことができます。


〇キツイ相手
初手のカミツルギクロバット 裏グラードン:相手の追い風が切れる最終ターンにこちらが追い風をして且つどちらも倒さないといけないので無理。
初手ガオガエン+ゼルネアス 裏モロバレル:初手にガオガエンモロバレルにバックされると負けるので、バックモロバレル読みでジオコン+ガエン方向にフレドラ当てないとほぼ負け。
トリトドン:このポケモンのためだけに基本選出を崩されるので極力相手したくない。


〇最後に
最近どのルールでも全く勝てなかったので純粋にうれしいです。INC潜り始めた時も「1750ぐらいのれたらいいなあ」ぐらいのテンションだったのですが、グラードン構築と3回しか当たらず、他の大半がカイオーガ軸構築だったのでマッチング運がめちゃくちゃよかったんだと思います。選出やキツイ相手の欄でも書いているように、対猫+ゼルネアス、グラードン+追い風の構築に対してかなり怪しい動きをとらなくてはならないので、まだまだ改善できるんだろうなあと思います。レートも勝率も予選抜けには届かないと思うので公開しましたが、これを機にゼクロム軸の構築が増えてくれないかなあと思ってます(僕が参考にしたいので)。ムーンシリーズもやると思うのでまたよろしくお願いします~。

 

〇 QRレンタルチーム
3ds.pokemon-gl.com

一度使ってみてください!


〇感謝
ひまりくん、腐敗電脳メルニアくん

【オフレポ】修ローテ旅行

 

 

【5月2日】オフ前々日
ローテオフの構築が全く思いつかなかったので仕事終わりに外に出て気分転換をする。
Seria(100円ショップ)があった。
最近目に入ったモノがポケモンに見えてしまう病気にかかっているのか、ニヤけながらわけわからないものを購入した。欲しいものが一切なかったのに2000円も使ってしまった。工作や手芸が好きな人は絶対楽しいと思うのでみんなも行ってみよう。

帰宅したので構築を考える。
構築が思いつかないのでローテオフの荷造りを始めた。
Seriaで買ったものが目に付いた。工作しよう。

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マンムーアイマスク、メグロコのスリッパ、ゴクリンのうちわ

満足したのでその日は寝ました。

 

【5月3日】オフ前日
仕事がちょっと早めに終わったので帰宅してゆっくりシャワーを浴びる。
身体を拭いてるときに陽気になってタオルで一人羞恥心をした。
家を出ようとして時計を見たらギリギリの時間だった。
ダッシュをした。
間に合わなかった。汗が噴き出した。太ももがガクガクした。
電車を待っている間に風呂上がりに野久保直樹のパートまで歌ったことを後悔した。

いい感じの乗り継ぎで待ち合わせ時間に間に合った。
いい感じの駅からseemの車でseemのおうちに向かった。
片道1車線の道で赤信号なのに反対車線に後方からヤンキーのバイクがぶっ飛んでった。うわ何だこの街やばいなって話したらすぐ後ろからパトカーが走っていった。うわなんだこの街やばいなってオタクとオタクで苦笑いした。パトカーが来てすぐ左に車を寄せるseemさんカッコよかった(普通)

2度目のseem家。マッマが笑顔で迎えてくれた。お風呂も沸かしてくれて、バスタオル、歯ブラシ、寝巻きまで用意してくれた。見ず知らずの巨漢男がいきなり来ても怪しまず、「免許証か保険証コピーしますか」と言っても断ってもらった(半年ぶり2度目)。

ローテの構築が不安だったので友人のGall(TNタカシ)くんにフレ戦をしてもらった。ほぼ全部読み負けたけど楽しかった。

 

【5月4日】オフ当日
seemotherが朝ごはんを作ってくれた。わざわざ地元の名物を入れてくれたり食後にコーヒーを淹れてくれたりと、もう住みたかった。

会場に着くまでにツイッターを眺めていたら開場する前にベンチでピカチュウパーカー(多分参加者)が寝転がっている写真が上がっていてかなり笑った。

会場が凄く大人っぽい会館で「ここ結婚式の二次会か?」「行ったことあるの?」「ないよ」みたいな会話をした。

ここから1次会の箇条書き
・弥生さんのお土産が大家族かって量で凄い(ごちそうさまでした)
・ひこさんの体調が良くなさそうでお大事に
・いつも「ごまさんはズルい」と言ってくる引き潮さんが自己紹介でコアなモノマネをして湧かせて、更に別の人の空前絶後の自己紹介の時にお助けガヤを連呼してて非常にずるかった。
・「かつてローテ最年少と言われた僕」がピンと来なかった。
・僕「ジュンさんと僕って友達ですか?」ジュンさん「知り合いです」
・シュガーくんがオンバーンを使っていない。
・しえるさんが来なかったのでペンギンタワーができない。
・角助の口癖「ロッサくんが~」「もりりんさんって人が~」
・??「ビリーヌさんってガメノデスじゃなくてヒトなんですね」
・伝説のカレー屋マトバを探しに暗い路地まで歩いたのに何もなかった(ごめんなさい)
・男7人でおっぱいという絵本を読んだ。中々に読みごたえがある。
・ハンバーグがめちゃくちゃ美味しかった。
・お昼ご飯を40分も延長てしまい運営と対戦待ちの人に迷惑をかけてしまった(ごめんなさい)
・迫真フレアドライ部
・マルチバトルでアリサさんからもらった物理ニンフィアが活躍した。
ここで質問なんですが、皆さんはポッタイシハヤシガメモウカザルを見ないで描いたことがありますか?僕はあります。

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誰がどの絵を描いたか当ててみてください。ごま、ビリーヌさん、角助の3人です。
・3決、決勝でクソリプを送られながら対戦・実況をする@d_cho623 さん
・お笑いトリオボコボコヤマ
フラカンさんに聞く名ポケ図鑑(一人高校生がいて弥生さんと驚いた)

2次会の箇条書き
・ローテオフ主催は何でこんなに美味しくて大人数は入れる食事処を知っているんだ!(ありがとうございます)
・18歳彼女持ちの少年に事情聴取をする成人男性4人
・酒が入ると味覚が麻痺するから早めの大吟醸
・すーたん
・彼女の作り方(インターネッツ

これ以降はほとんど下世話なので書けません。


僕は次の日の朝から仕事なので終電(20時)で帰りました。つらい。はーーーもっと話したかったーーーー3次会4次会行きたかったーーーーーボカロカラオケーーーーーラーメンーーーーー。

ところで、9月16日にひまりさん主催で東京ローテオフが開催されるらしいのでみなさん行きましょう。

 

 

 

オフ主催のひこさん、泊めてくれたseemさん、話してくれた方々ありがとうございました!

 

f:id:gomapoke:20180506230025j:plain優勝したseemさんのパーティ(角助作)



 

【シングル】ペリスター

 

 

ペリッパーオムスター
ペリッパーの後攻蜻蛉からオムスターを繰り出そうの会。

 

れいせい@ラムの実

実数値:167 - 70 - 120 - 161 - 91 - 66
努力値:H252 C252 D4   S個体値8
技:暴風 熱湯 蜻蛉返り 電光石火or冷凍ビーム
調整:無ふりカバルドン抜かれ
欠伸ループを抜けられるのでカバルドンに後出しが安定する。電光石火があるとタスキガッサへの安定度が上がる。

ひかえめ@ミズZ

実数値:151 - xx - 145 - 182 - 103
努力値:H44 C244 S220
技:イドンプ 冷凍ビーム 殻を破る 波乗りor大地の力
調整:地球投げ3耐え
ピン選出もできるような技構成にした。+2大地の力でHBドヒドイデが高乱数で倒せる。火力は凄いけれど、雨エースとしては遅いポコモン。

 

【シングル】残飯HSカバルドン

 

対受けループを意識しました。

わんぱく@たべのこし
実数値:209-144-152-xx-93-93
努力値:H204 A52 B4 D4 S204
技:地震 / ステルスロック / みがわり / 吹き飛ばし
耐久:無ふりグライオン地震を身代わりが確定耐え
素早さ:12振りエアームド抜き
火力:威嚇込みでH252メガクチートに78~92ダメージ

耐久が足りないので後出ししづらかったです;;