【シングル】ゴツメオンバーン

 

f:id:gomapoke:20160607212515p:plainオンバーンゴツゴツメット 

性格:おくびょう 特性:おみとおし/すりぬけ

169(68)-xx-118(140)-130(100)-101(4)-184(196)

りゅうせいぐん / とんぼがえり / はねやすめ / 選択技

選択技
かえんほうしゃ/いかりのまえば/エアスラッシュなど

HB:いじっぱりメガガルーラの親子愛恩返しを確定耐え
   ようきガブリアスの岩石封じを確定2耐え

C  :無振りガブリアスを流星群で確定1発

S  :最速ライコウ抜き(ジャロ抜きゲッコウガ辺りを意識)

 

ドラゴンタイプに上から流星群が打てる。初手の持ち物調査、とんぼでのサイクルが強そう。最近のガルーラはれいとうビームを持っているので初手とんぼがえりが安定しそう。猫を打たれたらはねやすめで云々。対ハッサム辺りなら後出しができそう。

【シングル】リングマが暴れたかったジョウトオープン

 

ジョウトオープンというジョウトまでのポケモンメガシンカなしの公式大会に参加してきました。真面目に考察したつもりなのにイマイチな結果だったので簡易的に更新しようと思います。
最高レートは1662

f:id:gomapoke:20160530041406p:plain

・調整など >は努力値の量

リングマ  いじっぱり S実数値96(無振り零度スイクン抜き) A>S>H
マリルリ  いじっぱり S実数値71  エンテイカイリキー意識 HA>S
カイリュー いじっぱり S実数値104 鉢巻逆鱗and鉢巻じゃれつく耐え B>A>H>S
ライコウ  おくびょう S実数値183 じゃれ+アクジェ耐え S>B>H
フーディン おくびょう S実数値189 小さくなる意識のミラクルアイ
ドンファン いじっぱり S実数値83 A>H>S


・思ったこと
Cに振らないフルアタライコウは弱い
Sに振らないカイリューは弱い(舞っても最速エンテイすら抜けない)
ミラクルアイなんて入れずにアンコ―ルをいれろ
ドンファンはASでよかった

 

【ローテ】チーム戦使用構築 ヌオハピ+重力

 

チーム戦お疲れ様でした。今回はきゅんさん主催のローテのチーム戦に参加してきました。個人成績は5-2、チーム順位はベスト4でした。予選4-0で調子乗ってたら準決勝と3位決定戦でボコボコにされました。終始楽しくグループDMを盛り上げてくれたチームメンバーのわたらいさん弥生さんには感謝感謝ですね。

 

☆チーム戦の構築ができるまで
マリルリが嫌い!クチートが嫌い!よし、天然ヌオーを入れよう!
サザンドラギルガルドなどの特殊全般を受けてほしい。ハピナスを入れよう!
③小さくなるハピナスは嫌なので殴るハピナスにしよう。大技が使いたいから重力とセットで使ってみよう。
④重力使うなら催眠したいよね、はいゲンガー
⑤HBニンフィア嫌い!ジャローダ無理!よし、ヒードランを入れよう。
⑥ガッサやばくないか、エルフーンを入れよう。
⑦まだガッサ重たいしメガ枠いないしボーマンダを入れよう。

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なんかまるまるっとしたポケモンが多いですね。



☆個別解説

 

f:id:gomapoke:20160511074106g:plainわんぱく@ゴツゴツメット 

202(252)-105-150(252)-xx-86(4)-55
じしん/れいとうパンチ/のろい/じこさいせい
たきのぼりを切ったのは撃ちたい相手がいないから
・補正有メガクチートのじゃれつくが57.9%~68.3%
・補正有メガボーマンダのおんがえしが53.9%~63.8%
上記の事から、一度のろいを積まないと物理受けとして役割が遂行できないことが分かります。相手の壁や舞、キングシールドのタイミングで積むことができれば非常に強力なストッパーになります。

f:id:gomapoke:20160511074228g:plainずぶとい@たべのこし

330-xx-68(252)-127(252)-156(4)-75
だいもんじ/ふぶき/じゅうりょく/たまごうみ
・ふぶきを採用することでガブリアスボーマンダが確定一発になったり、サザンドラが確定二発になったりする
・4倍弱点をついても火力が無いのでCに振り切り
・補正なしメガボーマンダのおんがえしが65.7%~77.5%
・C252トゲキッスのエアスラが14.5~17.2%
特殊攻撃で倒れることはほぼありません。ほとんどのギルガルドの下を取っているのでサザンガルドに強めです。命中不安はありますが、75%や85%はそこそこ当たります。自信が無い人は火力を削って安定技を入れることをお勧めします。食べ残し+たまごうみの回復量が強い!

f:id:gomapoke:20160511074424g:plainおくびょう@きあいのタスキ
136(4)-xx-80-182(252)-95-178(252)
シャドーボール/きあいだま/さいみんじゅつ/みちづれ
普段のバトルで低命中技があまり採用されていないことから、きあいだまとさいみんじゅつの対策は薄いだろうと思い採用しました。重力をした時の制圧力は凄いですが、重力をしていないとシャドーボールとみちづれしか打てないので少し反省。

f:id:gomapoke:20160511075236g:plainひかえめ@こだわりメガネ
191(196)-xx-127(4)-179(100)-127(4)-123(204)
かえんほうしゃ/オーバーヒート/ラスターカノン/だいちのちから
かえんほうしゃでH振りガルドを97%で倒せる
・準速70族抜き
火力を削ってHとSを伸ばしたヒードラン。ヌオー+ハピナスヒードランって並べると地面が一貫するから風船って思われやすい、みがわり残飯でじわじわ削るって思われやすいってことからメガネを持たせました。それなりに強かったです。

f:id:gomapoke:20160511080019g:plainずぶとい@メンタルハーブ
167(252)-xx-150(252)-97-98(4)-136
ムーンフォース/やどりぎのたね/アンコール/みがわり
重力ただ乗り地震ガブリアスが怖くて入れました。メンタルハーブは一度だけ発動しました。たぶん変えるべき枠はここですね。臆病でSに振って上からムンフォしたほうが強いです。


f:id:gomapoke:20160511080840g:plainいじっぱり@石

gomapoke.hatenablog.com
これ。からげんき→おんがえしにして使いました。



☆ヌオー+ハピナスで対策が必要だった技とか
・じゃれつくを連打してくるクチート
・ほろびのうた
・トリック→メガ枠を無理やり合わせるしかない
・宿り木の種→上から身代わりを張る
・ちょうはつ
・ほろびのうた(特にニョロトノマリルリ)はどうしてもキツかったので、電気高火力アタッカーを採用することをオススメします。
・一撃必殺(準決勝でつのドリルを2連続で当てられて負けました2/2)


使ってる時
つええええええwwwwヌオー+ハピナスの並び強いじゃん!!!!!!

ブログ書いてる時
なんでこいつらのこと強いって言ってたんだ...ってぐらいよくわかりませんでした。

BV集
vsにとりさん TL2G WWWW WW42 QFCR
此方ハピナス/ヒードラン/ヌオー/ボーマンダ
相手クレッフィ/ボーマンダ/ギルガルド/マリルリ

vsヒシンさん WCHW WWWW WW42 QFYB
此方ゲンガー/ヌオー/ヒードラン/ボーマンダ
相手エルフーン/ドリュウズ/ボーマンダ/ギルガルド

vsフロウさん 2WNW WWWW WW42 QGHE
此方ハピナス/ヌオー/ゲンガー/ボーマンダ
相手ニョロトノ/キングドラ/ナットレイ/クチート


まとめ
イージーウィンができるパーティではないので接戦の試合が多かったですね。受け身なパーティは急所や一撃技の被弾回数が多いので、次回以降はそこを改善していきたいと思いました。S操作がないパーティでしたが、高耐久のポケモンが多かったのでそこまで気になりませんでした。主催のきゅんさん、対戦してくださった方々、チームを組んでくださったわたらいさん、弥生さん本当にありがとうございました。とても楽しかったです。

【シングル】両刀メガリザードンY

 

5世代でパワフルハーブソーラービームや気合いパンチリザードンってちらほら見かけましたよね。そんな感じの型です。ただ思いついただけで使ってません。

 

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性格 :むじゃき/せっかち

努力値:A252/C36/S220

技  :オーバーヒート ソーラービーム

    フレアドライブ きあいパンチ

計算 :きあパン+フレドラでHB輝石ラッキー確定

    オバヒでH212D156グライオンまで確定

    最速グライオン抜き(グライオンに負けたくないので)

説明 :受けループに強そうな型。エアームドグライオンと対面で来たら交換読みで気合いパンチを打ちましょう。バンギラス、ラッキーなら来ても倒せると思います。ヨプバンギラスは無理です。リザYを物理、リザXを特殊を考えても結局リザYは特殊、リザXは物理の方が強そうに思えてくるんですよね。楽しそうなので誰か使ってください

【シングル】輝石ヤルキモノ

 

 

ボックスに居たから育成してみようのコーナー。
まだ使ってないのでヤルキモノマスターに怒られるかもしれないけどのやつ。

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飲み始め 酔っぱらい 朝帰り


・ルビー/サファイアの主人公の父が使うポケモン
・特性やる気
それ以外の印象あったら教えてください。
種族値
80 - 80 - 80 - 55 - 55 - 90 
輝石を持たせたらある程度戦えそう、という感じ。

ノーマルタイプなだけあって覚える技が豊富。
あくび、アンコール、カウンター、なまけるを自力で覚える。何かしらの遺伝親にはなりそうですよね。


今回使っていく型は「やるき」を生かしたキノガッサに弱くない型です。

性格 :いじっぱり
持ち物:進化の輝石
努力値:H252 A108 B140 D4 S4
実数値:187-125-118-xx-76-111
耐久 :いじガッサのマッパ確定2耐え(いじガブの逆鱗2耐え)
火力 :炎のパンチでH252ナットレイ確定2発
    炎のパンチで無振りキノガッサ確定2発 
技  :カウンター/怠ける/炎のパンチ/ノーマル技
ノーマル技は空元気/恩返し/のしかかり辺りを。

ガブガッサ対面には安定しそうだけど、ガルーラを相手できないのが難点です(素直にゴツメや数値で受けましょう)。炎のパンチ/冷凍パンチ≒恩返しでキノガッサが確定2発なのでカウンター/なまける以外の技はお好みで。ダウンロードトライアタックor毒毒持ちのポリゴン2以外ではなまけるで受けられるので毒毒を搭載してみても面白いかもしれません。

またボックスにいる変わった子がいたら少し考察しようと思います。

 

【企画参加】セイムパートナーズ【ローテ】

 

今回は秋桜さん主催のセイムパートナーズ企画に参加してます。詳細は下記の秋桜さんのブログをどうぞ。

cloyster.blog.jp

で、今回はガルーラ軸+5匹の構築となります。その5匹は参加者の投票によって選ばれ、こんな感じになりました。

f:id:gomapoke:20160405013640p:plain

ここからは箇条書きで簡単に流れを書いていこうと思います。

ルール決め

S操作がファイアローの追い風しかない
→天候パーティがかなりきつそう
→ダブルトリプルは難しそうだ

ガルーラをゴツメや威嚇で受けれるポケモンがいない
→シングルは難しそうだ
ということで、今回はローテーションバトルでこのパーティを使うことにしました。

☆大まかな構成決め
S操作としてファイアローを採用するかどうか
→終盤でのアローの全抜きができなくなってしまう
ニンフィアギルガルドのSを追い風に合わせて上げてしまうとトリルされたときにどうしようもなくなってしまう
→追い風の採用は諦めてエースとしてファイアローを採用することに

S操作なしでどう戦っていくか
→どのポケモンも耐久に厚くして耐えて反撃、終盤にアローで全抜きしよう

☆個別解説

f:id:gomapoke:20160405012412g:plainゆうかん@メガストーン
実数値:211 - 176 - 127 - 92 - 121 - 108
努力値:244 - 116 -  52  - 92 -    4  -   0
 わざ:おんがえし / ふいうち
    ドレインパンチ / れいとうビーム
 調整:補正ありメガガルーラのけたぐり確定耐え
    冷凍ビームで無振りガブリアス確定一発
ガブリアスサザンドラ、メガボーマンダ意識
 説明:メタである氷4倍以外の相手は一撃で倒すというよりはふいうちorファイアローのブレバ圏内にするという目的で採用しています。ある程度の火力を確保して、相手のエースポケモンとまともに戦えるように耐久にがっつり振りました。

f:id:gomapoke:20160405012843g:plainようき@ヤチェの実
実数値:191 - 171 - 116 - 90 - 109 - 169
努力値:  60 - 164 -     4 -      -  28  - 252
 わざ:ドラゴンクロー / じしん
    かえんほうしゃ / がんせきふうじ
 調整:岩石封じでH159リザY確定一発
ハッサムリザードン、サンダー意識
 説明:こちらも同様に相手を一撃で倒すというより、相手を確実に削りたいという思いが強いので仮想敵のリザードンを倒せる火力を確保して耐久に厚くしました。電気タイプを半減いかに受けれるポケモンがこいつしかいないので、読み負けた時のめざ氷を確実に耐えるようにヤチェを持たせました。また、ハッサムナットレイで詰みかねないように火炎放射を搭載しました。

f:id:gomapoke:20160405013623g:plainいじっぱり@拘り鉢巻
実数値:155 - 146 - 113 - xx - 90 - 155
努力値:  12 - 252 - 172 - xx -  4  -  68
 わざ:ブレイブバード / フレアドライブ
    おいかぜ / アクロバット
 調整:補正有ファイアローの鉢巻ブレバ確定耐え
    準速100族+3
ファイアロー意識
 説明:A252を確保しつつ、相手のファイアローと対峙した時に確実に倒せるようにBに厚く振りました。また、メガガルーラのふいうちで縛られたくないということもあり、準速100族とその周辺のポケモンを抜く実数値155。ブレバ+フレドラ+おいかぜは確定として残りの枠は、叩き落とすをされた時に無反動で打てる技としてアクロバットを採用。

f:id:gomapoke:20160405014114g:plainひかえめ@せいれいプレート
実数値:202 - 65 - 87 - 176 - 150 - 81
努力値:252 - xx - 12  - 240 -       -  4
 わざ:ハイパーボイス / めざめるパワー(地)
    でんこうせっか / まもる
 調整:特になし
ギルガルド、霊獣ボルトロストゲキッス意識
 説明:役割が対特殊全般であり仮想敵がほとんどいないためHCベース。ハイパーボイスとめざめるパワー(地)は確定として残りは癒しの鈴や願い事も候補に考えたが、対トリックルームに薄いことが分かり、守を採用しました。

f:id:gomapoke:20160405014515g:plainのんき@弱点保険
実数値:167 - 70 - 191 - 99 - 170 - 70
努力値:252 -      -   28 -228 -       -
 わざ:シャドーボール / ラスターカノン
    キングシールド / かげうち
 調整:珠ガブリアス地震確定耐え
ファイアローガブリアスガルーラ意識
 説明:珠ガブリアス地震メガクチートの叩き落とすを確定で耐え、弱点保険を発動させて反撃する型。食べ残し+身代わりも考えたが、ガブリアスメガクチートに回してしまったことを考えこっちの型にしました。

f:id:gomapoke:20160405014803g:plainずぶとい@カゴの実
実数値:157 - xx - 173 - 125 - 127 - 108
努力値:252 - xx - 244 -        -        -   12
 わざ:ハイドロポンプ / 10万ボルト
    でんじは / ねむる
 調整:無振りFCロトム+2
ファイアロー、メガボーマンダトゲキッス意識
 説明:ファイアローの鉢巻ブレバorフレドラが負担にならないポケモンがこのポケモンだけであるため、物理方面に厚くしました。オボンの実を持たせても良かったのですが、負担が大きくなりすぎる可能性があると判断したため眠るを搭載しました。鬼火は外すので採用してません。ハイドロポンプは・・・当てましょう。


☆戦績
レート:2勝2敗 フレ戦3勝0敗
パーティを考えるのに時間がかかってしまい、あまり対戦をすることができませんでした。



【シングル】ヤバいゴルーグ

 

性格:慎重or穏やか タイプ一致技:どろかけ
この時点でヤバさが分かると思います。この型は真面目に考えました。
決してふざけているわけではありません。

参考までにゴルーグ種族値
89-124-80-55-80-55  メガ進化したら強くなりそうですね。


☆したいこと
電気玉を投げつける
ステルスロックを巻く
お邪魔なことをする
いわゆる先発で投げてステロを巻くお仕事ですね。

 豆知識:特性「ぶきよう」のポケモンが技「なげつける」を使うことができない。(らしいです)

f:id:gomapoke:20160327180621p:plain@でんきだま 
①しんちょうの場合:191(212) - 144 - 123(180) - xx - 126(116) - 55 ノーガード
②おだやか の場合:191(212) - 116 - 123(180) - 75 - 126(116) - 55 ノーガードorてつのこぶし

技 :なげつける / ステルスロック / のろい / ①ばくれつパンチ ②どろかけorこごえるかぜ

調整:A200鉢巻ガブリアスげきりんが低乱数一発(12.5%) ようきは確定耐え
  :C155珠ゲッコウガれいとうビームが低乱数一発(6.3%) ねっとうは確定耐え

説明:先発でしっかりと仕事をしたいということがあり、ゲッコウガを意識してD方面を固くしました。ガブリアスの逆鱗を確定で耐えたい方は、ポケモン徹底攻略に似たような育成論があったので下記からお飛びください(ここまで似たことを考えてる人がいることに驚きました)。ポケモン徹底攻略の育成論との違いは、のろいの有無性格穏やかの場合の事です。先ずのろいの有無に関してですが、僕は起点作りのポケモンで一番してはいけないことは「相手に身代わりを張られて突破される」ことだと思っているため、少しでも突破口を広げるのろいを採用しました。次に、性格穏やかの場合ですが、Ⓐ初手ポリゴン2を意識したダウンロード対策対いばるイカサマへの少しでもの対策、の2つを考えて採用しています。




f:id:gomapoke:20160327180621p:plain<電気・ノーマル耐性。普通に使うならローテーションバトルだね!


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