【トリプル】葉緑素マラカッチ

 

マラカッチってポケモンを知っていますか?画像検索するときにカロス地方ポケモン眺めてたんですけど、この子イッシュ地方ポケモンなんですね。

 

マラカッチの特徴
・特性が優秀:ちょすい/ようりょくそ/よびみず
・タイプが不遇:単くさタイプ
・サブウエポンが少ない:アタッカーは不向きかも
・補助だとライバルが多い:ワタッコドレディアなど

マラカッチ補完として入るポケモンではないと思ったので、マラカッチらしさを主張する型で使っていこうと思います。

今回は「わたほうし」という技を使っていこうと思います。わたほうしは、相手の素早さを2段階下げる技です。第6世代になって全体技になり、草タイプとぼうじん系に無効されるようになりました。

やりたいこと
メガリザードンYまたはキュウコンと同じパーティにいれる
・相手の追い風に合わせてわたほうしをする
・晴れ下の葉緑素で上からおさきにどうぞで味方をサポートする


ようりょくそわたほうしおさきにどうぞができるポケモンは他にはいません!


f:id:gomapoke:20160630204847p:plainマラカッチ@バコウの実

性格:おくびょう 特性:ようりょくそ 

153(20)-xx-101(108)-127(4)-103(124)-123(252)

わたほうし / おさきにどうぞ / ニードルガード / 選択技

選択技
エナジーボール / てだすけ / なやみのたね / がむしゃら 等

HB:いじっぱりファイアローの珠ブレイブバードを確定耐え
HD:ひかえめニンフィアの眼鏡ハイパーボイスを確定耐え
S   :最速(準速キリキザン抜き)。最低でも最速スカーフランドロスは抜きたい。

初手にマラカッチを出してもヘイトを集めにくいと思うのでねこだまし要員が隣に居れば初手からわたほうしを打てそうな感じはします。リザードンY/キュウコンとこのポケモンを並べると相手のトリックルームに何もできないまま負ける可能性があるので、裏にはトリックルーム下でも活躍できそうなドサイドンニンフィア辺りを入れてもいいかもしれません。それにしても努力値を振ったとはいえ捕まえたての準伝説より数値が低そうに見えますね。

【トリプル】ペンドラーの調整案

 

 

f:id:gomapoke:20160622131010p:plainペンドラー@ラムの実/バコウの実など

性格:ようき 特性:かそく

145(76)-144(188)-111(12)-xx-107(140)-158(92)

どくづき / メガホーン / 選択技 / 選択技


選択技
いわなだれ / じしん / よこどり / まもる / バトンタッチ 等

A :-1どくづきで191-93ニンフィアを確定2発
   :メガホーンで175-110ぐらいまでのサザンドラを確定1発

HB :-1いじっぱりファイアローブレイブバードを確定耐え

HD :メガネニンフィアハイパーボイスを確定2耐え(ダブルダメ)
S   :最速ランドロス抜き(=1加速で最速スカーフランドロス抜き)

 

トリプルできあいのタスキでないペンドラーを採用するなら耐久ラインはこの辺りかなと。バトンタッチはルール的に不向きかもしれないけどいざ使われたらビビるし無しではなさそう。トリプルでペンドラーを考えている人か、診断メーカーでペンドラーを引いてしまった人に役立てれば良いなと思ってます。

 

 

【シングル】S振りユレイドル

 

目標:力持ちマリルリに後出しできるユレイドル

 

①物理型

f:id:gomapoke:20160621142757p:plainユレイドル@オボンの実

性格:いじっぱり 特性:よびみず

176(116)-146(252)-117-xx-127-81(140)

タネばくだん / がんせきふうじ / じしん / 選択技

 

選択技

ミラーコート / いえき  / ストーンエッジ 等

 

A :じしんで176-126までのヒードランを一撃

    :タネばくだんで207-183スイクン確定3発
    :がんせきふうじで無振りゲンガーを乱数2発(71.5%)

HB  :A182ガブリアス地震をオボン込み2耐え

HD  :C222メガゲンガーのヘドロ爆弾をオボン込み2耐え

苦手なポケモンが多く、たくわえる+じこさいせいでハメられる事が少ないのでSに振ってみた。役割対象はスイクンマリルリ辺り。Sに振ったおかげで腹太鼓マリルリに後出しができる!ASマリルリは知らない。鬼火を入れられたら死亡。いえきで悠長なボーマンダニンフィアをボコしたい。

 

 

②特殊型

f:id:gomapoke:20160621142757p:plainユレイドル@オボンの実

性格:ひかえめ 特性:よびみず

176(116)-xx-117-146(252)-127-81(140)

エナジーボール / げんしのちから / だいちのちから / 選択技

 

選択技

ミラーコート / なやみのたね / くさむすび 等

 

C :げんしのちから+だいちのちからで136-115メガゲンガーを75%で倒せる
    :くさむすびでHDオボンカバルドンを確定2発

耐久は上と一緒

よびみずを活かせる特殊型。なやみのたね>いえきなのは瞑想スイクンに詰まないようにするため(2積みされたらやばい)。Cのところに乗せてないけどHDファイアローがげんしのちからを確定で耐えるみたいだけど秘密だ!次回作でパワージェムを覚えることに期待しよう!

【シングル】ゴツメオンバーン

 

f:id:gomapoke:20160607212515p:plainオンバーンゴツゴツメット 

性格:おくびょう 特性:おみとおし/すりぬけ

169(68)-xx-118(140)-130(100)-101(4)-184(196)

りゅうせいぐん / とんぼがえり / はねやすめ / 選択技

選択技
かえんほうしゃ/いかりのまえば/エアスラッシュなど

HB:いじっぱりメガガルーラの親子愛恩返しを確定耐え
   ようきガブリアスの岩石封じを確定2耐え

C  :無振りガブリアスを流星群で確定1発

S  :最速ライコウ抜き(ジャロ抜きゲッコウガ辺りを意識)

 

ドラゴンタイプに上から流星群が打てる。初手の持ち物調査、とんぼでのサイクルが強そう。最近のガルーラはれいとうビームを持っているので初手とんぼがえりが安定しそう。猫を打たれたらはねやすめで云々。対ハッサム辺りなら後出しができそう。

【シングル】リングマが暴れたかったジョウトオープン

 

ジョウトオープンというジョウトまでのポケモンメガシンカなしの公式大会に参加してきました。真面目に考察したつもりなのにイマイチな結果だったので簡易的に更新しようと思います。
最高レートは1662

f:id:gomapoke:20160530041406p:plain

・調整など >は努力値の量

リングマ  いじっぱり S実数値96(無振り零度スイクン抜き) A>S>H
マリルリ  いじっぱり S実数値71  エンテイカイリキー意識 HA>S
カイリュー いじっぱり S実数値104 鉢巻逆鱗and鉢巻じゃれつく耐え B>A>H>S
ライコウ  おくびょう S実数値183 じゃれ+アクジェ耐え S>B>H
フーディン おくびょう S実数値189 小さくなる意識のミラクルアイ
ドンファン いじっぱり S実数値83 A>H>S


・思ったこと
Cに振らないフルアタライコウは弱い
Sに振らないカイリューは弱い(舞っても最速エンテイすら抜けない)
ミラクルアイなんて入れずにアンコ―ルをいれろ
ドンファンはASでよかった

 

【ローテ】チーム戦使用構築 ヌオハピ+重力

 

チーム戦お疲れ様でした。今回はきゅんさん主催のローテのチーム戦に参加してきました。個人成績は5-2、チーム順位はベスト4でした。予選4-0で調子乗ってたら準決勝と3位決定戦でボコボコにされました。終始楽しくグループDMを盛り上げてくれたチームメンバーのわたらいさん弥生さんには感謝感謝ですね。

 

☆チーム戦の構築ができるまで
マリルリが嫌い!クチートが嫌い!よし、天然ヌオーを入れよう!
サザンドラギルガルドなどの特殊全般を受けてほしい。ハピナスを入れよう!
③小さくなるハピナスは嫌なので殴るハピナスにしよう。大技が使いたいから重力とセットで使ってみよう。
④重力使うなら催眠したいよね、はいゲンガー
⑤HBニンフィア嫌い!ジャローダ無理!よし、ヒードランを入れよう。
⑥ガッサやばくないか、エルフーンを入れよう。
⑦まだガッサ重たいしメガ枠いないしボーマンダを入れよう。

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なんかまるまるっとしたポケモンが多いですね。



☆個別解説

 

f:id:gomapoke:20160511074106g:plainわんぱく@ゴツゴツメット 

202(252)-105-150(252)-xx-86(4)-55
じしん/れいとうパンチ/のろい/じこさいせい
たきのぼりを切ったのは撃ちたい相手がいないから
・補正有メガクチートのじゃれつくが57.9%~68.3%
・補正有メガボーマンダのおんがえしが53.9%~63.8%
上記の事から、一度のろいを積まないと物理受けとして役割が遂行できないことが分かります。相手の壁や舞、キングシールドのタイミングで積むことができれば非常に強力なストッパーになります。

f:id:gomapoke:20160511074228g:plainずぶとい@たべのこし

330-xx-68(252)-127(252)-156(4)-75
だいもんじ/ふぶき/じゅうりょく/たまごうみ
・ふぶきを採用することでガブリアスボーマンダが確定一発になったり、サザンドラが確定二発になったりする
・4倍弱点をついても火力が無いのでCに振り切り
・補正なしメガボーマンダのおんがえしが65.7%~77.5%
・C252トゲキッスのエアスラが14.5~17.2%
特殊攻撃で倒れることはほぼありません。ほとんどのギルガルドの下を取っているのでサザンガルドに強めです。命中不安はありますが、75%や85%はそこそこ当たります。自信が無い人は火力を削って安定技を入れることをお勧めします。食べ残し+たまごうみの回復量が強い!

f:id:gomapoke:20160511074424g:plainおくびょう@きあいのタスキ
136(4)-xx-80-182(252)-95-178(252)
シャドーボール/きあいだま/さいみんじゅつ/みちづれ
普段のバトルで低命中技があまり採用されていないことから、きあいだまとさいみんじゅつの対策は薄いだろうと思い採用しました。重力をした時の制圧力は凄いですが、重力をしていないとシャドーボールとみちづれしか打てないので少し反省。

f:id:gomapoke:20160511075236g:plainひかえめ@こだわりメガネ
191(196)-xx-127(4)-179(100)-127(4)-123(204)
かえんほうしゃ/オーバーヒート/ラスターカノン/だいちのちから
かえんほうしゃでH振りガルドを97%で倒せる
・準速70族抜き
火力を削ってHとSを伸ばしたヒードラン。ヌオー+ハピナスヒードランって並べると地面が一貫するから風船って思われやすい、みがわり残飯でじわじわ削るって思われやすいってことからメガネを持たせました。それなりに強かったです。

f:id:gomapoke:20160511080019g:plainずぶとい@メンタルハーブ
167(252)-xx-150(252)-97-98(4)-136
ムーンフォース/やどりぎのたね/アンコール/みがわり
重力ただ乗り地震ガブリアスが怖くて入れました。メンタルハーブは一度だけ発動しました。たぶん変えるべき枠はここですね。臆病でSに振って上からムンフォしたほうが強いです。


f:id:gomapoke:20160511080840g:plainいじっぱり@石

gomapoke.hatenablog.com
これ。からげんき→おんがえしにして使いました。



☆ヌオー+ハピナスで対策が必要だった技とか
・じゃれつくを連打してくるクチート
・ほろびのうた
・トリック→メガ枠を無理やり合わせるしかない
・宿り木の種→上から身代わりを張る
・ちょうはつ
・ほろびのうた(特にニョロトノマリルリ)はどうしてもキツかったので、電気高火力アタッカーを採用することをオススメします。
・一撃必殺(準決勝でつのドリルを2連続で当てられて負けました2/2)


使ってる時
つええええええwwwwヌオー+ハピナスの並び強いじゃん!!!!!!

ブログ書いてる時
なんでこいつらのこと強いって言ってたんだ...ってぐらいよくわかりませんでした。

BV集
vsにとりさん TL2G WWWW WW42 QFCR
此方ハピナス/ヒードラン/ヌオー/ボーマンダ
相手クレッフィ/ボーマンダ/ギルガルド/マリルリ

vsヒシンさん WCHW WWWW WW42 QFYB
此方ゲンガー/ヌオー/ヒードラン/ボーマンダ
相手エルフーン/ドリュウズ/ボーマンダ/ギルガルド

vsフロウさん 2WNW WWWW WW42 QGHE
此方ハピナス/ヌオー/ゲンガー/ボーマンダ
相手ニョロトノ/キングドラ/ナットレイ/クチート


まとめ
イージーウィンができるパーティではないので接戦の試合が多かったですね。受け身なパーティは急所や一撃技の被弾回数が多いので、次回以降はそこを改善していきたいと思いました。S操作がないパーティでしたが、高耐久のポケモンが多かったのでそこまで気になりませんでした。主催のきゅんさん、対戦してくださった方々、チームを組んでくださったわたらいさん、弥生さん本当にありがとうございました。とても楽しかったです。

【シングル】両刀メガリザードンY

 

5世代でパワフルハーブソーラービームや気合いパンチリザードンってちらほら見かけましたよね。そんな感じの型です。ただ思いついただけで使ってません。

 

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性格 :むじゃき/せっかち

努力値:A252/C36/S220

技  :オーバーヒート ソーラービーム

    フレアドライブ きあいパンチ

計算 :きあパン+フレドラでHB輝石ラッキー確定

    オバヒでH212D156グライオンまで確定

    最速グライオン抜き(グライオンに負けたくないので)

説明 :受けループに強そうな型。エアームドグライオンと対面で来たら交換読みで気合いパンチを打ちましょう。バンギラス、ラッキーなら来ても倒せると思います。ヨプバンギラスは無理です。リザYを物理、リザXを特殊を考えても結局リザYは特殊、リザXは物理の方が強そうに思えてくるんですよね。楽しそうなので誰か使ってください